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网页游戏如何赚钱?

网页游戏如何赚钱?

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社交网页游戏报告解析之用户篇与产品篇CNNIC最近发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至2010年4月,中国社交网页游戏用户达9209万,占整体网页游戏用户的77.1%。

搜狐买下“页游”双拼低调筹备网页游戏平台搜狐买下“页游”双拼低调筹备网页游戏平台

网易首款网页游戏启动不删档内测3月13日消息,近日,网易公司第一款网页游戏——《富甲西游》网页版正式启动不删档内测,至此,网易正式进军国内网页游戏市场。

高端网页游戏搭建对服务器有什么要求什么是网页游戏,没有端的的网络游戏,简称网页游戏。这是一款基于网络浏览器的在线多人互动游戏。不需要下载客户端,也不存在机器配置不足的问题。最重要的是关闭或切换非常方

速途网探营:网页游戏厂商上海游族近几年的网页游戏有了迅猛的发展,2011年网页游戏用户持续增长,规模为1.45亿人,增长率达24%,众多的页游公司随着这股大潮井喷式出现,上海游族就是其中一家。

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湖南卫视进军游戏领域推出网页游戏10月14日下午消息,继数月前推出芒果手机游戏乐园之后,湖南卫视金鹰网又推出“芒果游戏乐园”的网络游戏平台,并同时推出第一款仙侠网页游戏《修真·芒果仙侠传》,这意味着湖南卫视将触角全面伸向游戏领域。

CNNIC报告:我国社交网页游戏用户数独占鳌头中国互联网络信息中心(CNNIC)2010年5月27日发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至4月份,中国网页游戏用户规模已达1.05亿,其中社交类网页游戏用户为9209万,大型网页游戏用户规模2384万,单机网页游戏用户规模3791万,其中部分用户出现三种游戏均参与的

游戏谷张福茂:互联网人做网页游戏更易成功游戏谷研发、腾讯代理运营的《七雄争霸》已经突破69万人同时在线,月收入过亿,是目前最炙手可热的网页游戏。在巨大的成功面前,游戏谷CEO张福茂依然认真、谦虚、谨慎、追求完美,当听说记者是《七雄争霸》的用户时,张福茂第一句话就是“你觉得游戏有什么不好玩的地方

巨人成立第7家子公司:主攻网页游戏市场据内部人士确认,巨人网络已成立一家名为浩基网络的全新子公司,主攻网页游戏市场。据悉,该子公司首款面向国内市场的网页游戏《绒绒大战》已进入深度研发阶段,有望在近期推向市场。

从网页游戏的运营谈网站的运营模式之初探网页游戏运营看网站运营,每个事情都是仁者见仁智者见智,网页游戏的模式其实是可以嫁接到传统网站里来的,不能说是全部嫁接,最起码在很大程度上我们可以借鉴.

网页游戏发展之人才为本俗话说,得人者得天下。这句话用在网页游戏上也一样重要,尽管现在的网页游戏已经发展到一定阶段,各行各业对其也非常重视,但是,想要有所突破,更需要吸纳精英人才。只有如此,才能在扩大网页游戏市场规模的同时提升整个产业的新增长点

王子杰:久游网试水网页游戏期待规模化运营久游网董事局主席兼总裁王子杰在接受腾讯科技《中国100位互联网CEO全景调查》时透露,久游网近日推出两款网页游戏,并将在明年推出自主研发的网页游戏。

千橡发布网页游戏“V计划”五亿资金支持原创千橡互动今日正式对外公布针对网页游戏的V计划,据悉该计划将动用五亿资金,用于支持中小型网页游戏研发团队和收购代理产品,推动中国网页游戏行业发展。

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